
Critique · Action · PC
Call to Arms
Évalué: 19 mai 2026
PC
Digitalmindsoft · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
22
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Call to Arms offre des avantages significatifs pour le développement de compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et critique, et la conscience spatiale grâce à son gameplay de stratégie en temps réel complexe. Le jeu favorise également le travail d'équipe et la communication dans ses campagnes coopératives, tout en améliorant la coordination œil-main et le temps de réaction dans ses modes orientés action.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.21 | |
| R3 | Risque social | 0.22 | |
Le jeu présente des risques principalement à travers son modèle de monétisation, qui inclut des éléments de 'pay-to-win' tels que des boosts d'XP et un accès immédiat aux unités pour les joueurs payants, et encourage un engagement croissant à travers diverses éditions et un passe de saison. Bien que le chat avec des inconnus soit absent, l'environnement en ligne compétitif et les classements pourraient favoriser la comparaison sociale et la toxicité compétitive. Le jeu présente également un niveau de violence élevé, conforme à sa classification M.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.