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Can Knockdown 2

Critique · Action · iOS · Android

Can Knockdown 2

Évalué: 25 mai 2026

iOS · Android

Infinite Dreams · 2011

Note Ludograph

D

Prudence

38 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 24 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

24

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.55

Can Knockdown 2 offre une bonne coordination œil-main et le développement de la motricité fine grâce à ses mécanismes de visée et de lancer. Le défi adaptatif des différents modes de jeu et des cibles mouvantes sollicite également légèrement la résolution de problèmes et la conscience spatiale. C'est un jeu occasionnel qui peut offrir de courtes périodes de jeu captivant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal est le potentiel de comportement addictif en raison de son gameplay « infini » et de la fréquence variable des récompenses, comme souligné dans certaines critiques médiatiques. Bien qu'il ne présente pas de risques de monétisation ou sociaux significatifs, la boucle de jeu principale peut être très captivante.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Can Knockdown 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Can Knockdown 2 une note de 38/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Can Knockdown 2 ?

Notre recommandation de session pour Can Knockdown 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Can Knockdown 2 ?

Le risque principal est le potentiel de comportement addictif en raison de son gameplay « infini » et de la fréquence variable des récompenses, comme souligné dans certaines critiques médiatiques. Bien qu'il ne présente pas de risques de monétisation ou sociaux significatifs, la boucle de jeu principale peut être très captivante.