LumiKin
Metacritic 7313+

Cannon Spike

Psikyo|2000ActionShooter
Dreamcast

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

30/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Ce jeu est un jeu de tir d'arcade simple, sans microtransactions ni interactions en ligne. Il offre des points d'arrêt clairs après chaque étape ou combat de boss, ce qui facilite la gestion du temps de jeu. En raison de sa nature axée sur l'action, il est préférable pour les enfants qui aiment le gameplay compétitif et les réflexes rapides.

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
34
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)30/100

Ce que votre enfant développe

Cannon Spike est un jeu de tir d'arcade rapide qui peut améliorer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à son gameplay exigeant. Les joueurs devront s'adapter à différents schémas de boss et styles d'attaque ennemis, favorisant le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif. Le tir multidirectionnel exige une certaine conscience spatiale et une pensée stratégique pour naviguer à travers des écrans remplis de balles.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Cannon Spike, originally released in Japan as Gunspike (ガンスパイク), is a multi-directional shooter arcade game released in 2000 by Psikyo and later in the same year for the Dreamcast by Capcom. It uses Capcom-designed characters and runs on Sega's Naomi Hardware.