Critique · Action · iOS · PC · Linux
Interloper
Évalué: 01 mai 2026
iOS · PC · Linux · macOS
Mathew Purchase · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.66 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
Interloper est un jeu de stratégie en temps réel très ciblé qui excelle dans le développement des compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et le défi adaptatif. Sa conception 'facile à apprendre, difficile à maîtriser' encourage l'apprentissage continu et le développement des compétences au cours de matchs courts et intenses de 5 minutes. Le jeu offre également un bon entraînement pour la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
En tant que jeu multijoueur compétitif en ligne, Interloper comporte un risque minimal de toxicité compétitive, de comparaison sociale et d'impact sur l'identité/l'estime de soi, inhérents aux environnements compétitifs. Cependant, le jeu ne présente pas de pressions de monétisation, de mécanismes de conception à boucles de compulsion et de fonctionnalités comme le chat avec des inconnus, ce qui atténue considérablement les risques courants que l'on retrouve dans de nombreux jeux en ligne. Les risques liés au contenu sont très faibles, avec seulement des conflits doux et abstraits et potentiellement un langage léger comme l'indique sa classification T.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.