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Cards and pair - Matchismo

Critique · Cartes · iOS

Cards and pair - Matchismo

Évalué: 13 mai 2026

iOS

Softnoesis · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

35 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 21 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

21

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

Cards and pair - Matchismo est un jeu de puzzle qui bénéficie principalement aux compétences cognitives, notamment la mémoire et la conscience spatiale. Les joueurs doivent mémoriser les positions des cartes et identifier les motifs pour faire des correspondances. Le jeu offre également un niveau de base de résolution de problèmes car les joueurs élaborent des stratégies pour les meilleurs coups afin de maximiser les points et éviter les pénalités.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. La conception à boucles de compulsion est limitée aux récompenses variables et à l'aversion à la perte via le système de points, ce qui est courant dans de nombreux jeux occasionnels et peu susceptible d'être problématique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cards and pair - Matchismo est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cards and pair - Matchismo une note de 35/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cards and pair - Matchismo ?

Notre recommandation de session pour Cards and pair - Matchismo est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Cards and pair - Matchismo ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. La conception à boucles de compulsion est limitée aux récompenses variables et à l'aversion à la perte via le système de points, ce qui est courant dans de nombreux jeux occasionnels et peu susceptible d'être problématique.