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Carmageddon

Critique · Action · Game Boy Color · iOS · PC

Carmageddon

Évalué: 15 mai 2026

Game Boy Color · iOS · PC · Android · PlayStation · Classic Macintosh · Nintendo 64

Stainless Games · 1997

Note Ludograph

D

Prudence

43 /100

Carmageddon est un jeu de course d'action pour les jeunes plus âgés (17+) qui développe la coordination œil-main et la résolution de problèmes à travers une conduite destructive et exagérée, avec une violence extrême.

06010030BénéficeRisque faibleB 32 · R 34
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

34

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Carmageddon offre une expérience de conduite exagérée et comique, axée sur la destruction et le chaos. Il peut être captivant pour les joueurs qui apprécient les courses de style arcade avec une touche d'humour noir. Le jeu encourage la pensée stratégique sur la manière d'éliminer les adversaires et les piétons, et aiguise la coordination œil-main ainsi que le temps de réaction grâce à son action rapide.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le principal risque de Carmageddon réside dans sa violence extrême, qui est jouée pour rire et n'a pas de conséquences réelles dans le jeu. Les piétons sont activement ciblés et tués pour des points, et la violence peut être dirigée contre des personnages sans défense. Bien que présentée de manière comique, cela pourrait désensibiliser les joueurs à la violence. La nature compétitive pourrait favoriser une certaine toxicité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Carmageddon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Carmageddon une note de 43/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Carmageddon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Carmageddon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Carmageddon ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Carmageddon : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Carmageddon ?

Le principal risque de Carmageddon réside dans sa violence extrême, qui est jouée pour rire et n'a pas de conséquences réelles dans le jeu. Les piétons sont activement ciblés et tués pour des points, et la violence peut être dirigée contre des personnages sans défense. Bien que présentée de manière comique, cela pourrait désensibiliser les joueurs à la violence. La nature compétitive pourrait favo