
Review · Simulation · macOS · Nintendo Switch · PC
When Ski Lifts Go Wrong
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 16 mai 2026
macOS · Nintendo Switch · PC · Linux
Hugecalf Studios · 2019
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
58
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
When Ski Lifts Go Wrong est un jeu de puzzle basé sur la physique qui encourage fortement la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, car les joueurs conçoivent et construisent des remontées mécaniques et des ponts. Son éditeur de niveau favorise la créativité, et le processus de conception itératif aide à développer la pensée critique et les compétences de transfert d'apprentissage. Le jeu introduit également subtilement le raisonnement éthique à travers la gestion du budget et les considérations de sécurité des passagers.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Le jeu présente des risques minimes. Bien que les joueurs puissent partager leurs créations en ligne, il n'y a pas de fonctions de chat directes, ce qui atténue le risque lié aux étrangers. Une certaine comparaison sociale peut se produire via des designs partagés, mais le risque global de manipulation de la dopamine ou de pression de monétisation est extrêmement faible en raison de l'absence de microtransactions ou de mécanismes de conception manipulatrice.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.