
Critique · Simulation · macOS · Nintendo Switch · PC
When Ski Lifts Go Wrong
Évalué: 16 mai 2026
macOS · Nintendo Switch · PC · Linux
Hugecalf Studios · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
58
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
When Ski Lifts Go Wrong est un jeu de puzzle basé sur la physique qui encourage fortement la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, car les joueurs conçoivent et construisent des remontées mécaniques et des ponts. Son éditeur de niveau favorise la créativité, et le processus de conception itératif aide à développer la pensée critique et les compétences de transfert d'apprentissage. Le jeu introduit également subtilement le raisonnement éthique à travers la gestion du budget et les considérations de sécurité des passagers.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Le jeu présente des risques minimes. Bien que les joueurs puissent partager leurs créations en ligne, il n'y a pas de fonctions de chat directes, ce qui atténue le risque lié aux étrangers. Une certaine comparaison sociale peut se produire via des designs partagés, mais le risque global de conception à boucles de compulsion ou de pression de monétisation est extrêmement faible en raison de l'absence de microtransactions ou de mécanismes de conception manipulatrice.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.