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Carrier Command: Gaea Mission

Critique · Action · Xbox 360 · PC

Carrier Command: Gaea Mission

Évalué: 20 mai 2026

Xbox 360 · PC

Bohemia Interactive · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Carrier Command: Gaea Mission offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de conscience spatiale. Les joueurs doivent gérer des ressources, planifier des opérations complexes et s'adapter à des situations tactiques évolutives à travers un vaste archipel. La profondeur stratégique du jeu encourage la pensée critique et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs développent et affinent leurs compétences de commandement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans Carrier Command: Gaea Mission est son contenu mature, spécifiquement un niveau élevé de violence inhérent à ses genres de tir militaire et de stratégie. Bien que le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulatrice ou de pressions de monétisation, les parents doivent être conscients des thèmes axés sur le combat et du potentiel de guerre simulée. Le développement socio-émotionnel n'est pas une priorité, car il s'agit d'une expérience solo.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Carrier Command: Gaea Mission est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Carrier Command: Gaea Mission une note de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Carrier Command: Gaea Mission ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Carrier Command: Gaea Mission, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Carrier Command: Gaea Mission ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Carrier Command: Gaea Mission : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Carrier Command: Gaea Mission ?

Le risque principal dans Carrier Command: Gaea Mission est son contenu mature, spécifiquement un niveau élevé de violence inhérent à ses genres de tir militaire et de stratégie. Bien que le jeu ne présente pas de mécanismes de conception manipulatrice ou de pressions de monétisation, les parents doivent être conscients des thèmes axés sur le combat et du potentiel de guerre simulée. Le développeme