Comparer ce jeu
ClaDun x2

Critique · JDR · PC · PSP

ClaDun x2

Évalué: 01 mai 2026

PC · PSP

NIS America · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

ClaDun x2 offre une expérience de RPG stimulante qui favorise la pensée stratégique, la pensée critique et la résolution de problèmes grâce à ses mécanismes d'exploration de donjons et de combat. Les joueurs feront appel à leur mémoire et à leurs compétences de transfert d'apprentissage en parcourant le monde du jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que le jeu contienne de la violence fantastique et quelques éléments thématiques légers typiques d'un RPG classé Teen, il présente un très faible risque de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou de fonctionnalités sociales en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

ClaDun x2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à ClaDun x2 une note de 52/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour ClaDun x2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour ClaDun x2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à ClaDun x2 ?

Notre recommandation de session pour ClaDun x2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de ClaDun x2 ?

Bien que le jeu contienne de la violence fantastique et quelques éléments thématiques légers typiques d'un RPG classé Teen, il présente un très faible risque de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de microtransactions ou de fonctionnalités sociales en ligne.