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Clash of my planets

Critique · Stratégie · iOS

Clash of my planets

Évalué: 14 mai 2026

iOS

Hong Kong JoyTap · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.20

Clash of my planets offre une riche expérience stratégique, encourageant les joueurs à développer des compétences en résolution de problèmes, en pensée critique et en créativité grâce à la construction de bases, à la personnalisation des vaisseaux spatiaux et au combat tactique. Le système d'alliance favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale positive, tandis que l'exploration de nouvelles civilisations favorise le transfert d'apprentissage et les défis adaptatifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

La nature compétitive du jeu, y compris le fait de 'voler les ressources d'autres joueurs', présente un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Rejoindre des alliances peut introduire une obligation sociale. Bien que sans monétisation, la 'boîte de ressources riche en récompenses' après les victoires introduit de légers mécanismes de récompense variable qui pourraient encourager un jeu prolongé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Clash of my planets est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Clash of my planets une note de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Clash of my planets ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Clash of my planets, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Clash of my planets ?

Notre recommandation de session pour Clash of my planets est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Clash of my planets ?

La nature compétitive du jeu, y compris le fait de 'voler les ressources d'autres joueurs', présente un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Rejoindre des alliances peut introduire une obligation sociale. Bien que sans monétisation, la 'boîte de ressources riche en récompenses' après les victoires introduit de légers mécanismes de récompense variable qui pourraient encourager