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Clinical Encounters: Steve Campbell

Critique · Simulation · Web

Clinical Encounters: Steve Campbell

Évalué: 10 mai 2026

Web

HealthImpact.Studio · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.00

Clinical Encounters: Steve Campbell est un roman visuel très éducatif qui met les joueurs au défi d'appliquer leurs connaissances médicales dans un environnement simulé réaliste. Il favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et les compétences de raisonnement éthique liées à la gestion de la douleur et à l'utilisation des opioïdes. Le jeu fournit un feedback immédiat, permettant d'apprendre par l'expérience sans conséquences réelles, et est conçu pour transférer les connaissances directement à la pratique clinique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Son objectif est purement éducatif, et il ne contient aucun élément de conception manipulatrice, de pression de monétisation ou de contenu préoccupant. Le principal 'risque' est le défi intellectuel qu'il présente.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Clinical Encounters: Steve Campbell est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Clinical Encounters: Steve Campbell une note de 65/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Clinical Encounters: Steve Campbell ?

Notre recommandation de session pour Clinical Encounters: Steve Campbell est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Clinical Encounters: Steve Campbell ?

Ce jeu présente des risques minimes. Son objectif est purement éducatif, et il ne contient aucun élément de conception manipulatrice, de pression de monétisation ou de contenu préoccupant. Le principal 'risque' est le défi intellectuel qu'il présente.