
Critique · Stratégie · PC
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Évalué: 20 mai 2026
PC
Electronic Arts Los Angeles · 2010
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
16
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.68 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight offre une expérience stratégique profonde, exigeant des joueurs de solides compétences en résolution de problèmes, en pensée critique et en adaptabilité. Les éléments de stratégie en temps réel, combinés à un gameplay basé sur les classes et des bases mobiles, encouragent la pensée stratégique et la planification. Le jeu coopératif et le multijoueur 5v5 basé sur des objectifs favorisent le travail d'équipe et la communication.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Bien que non directement monétisé, la progression persistante du jeu et la nature « toujours en mouvement » avec des bases mobiles peuvent créer un sentiment d'engagement continu, pouvant potentiellement entraîner des sessions de jeu prolongées. La nature en ligne du jeu et le multijoueur compétitif peuvent exposer les joueurs à la comparaison sociale et à une légère toxicité compétitive, bien que l'interaction avec des étrangers soit limitée. Le récit, bien qu'engageant, présente une vision simplifiée du conflit et pourrait être considéré comme ayant de légers éléments de propagande. L'exigence d'une connexion Internet persistante et d'un compte EA, ainsi que des codes de série non transférables, créent une barrière à l'accès et à la propriété.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.