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Constructor

Critique · Stratégie · PC · PlayStation

Constructor

Évalué: 23 mai 2026

PC · PlayStation

Deep Silver · 1997

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.35

Constructor est un jeu de stratégie et de simulation qui met les joueurs au défi de penser de manière critique et stratégique pour construire et gérer une ville. Il encourage la résolution de problèmes et la pensée adaptative alors que les joueurs naviguent dans des environnements compétitifs et gèrent les ressources. Le jeu offre également une liberté créative dans la conception de la ville et des interactions multijoueurs compétitives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le thème du jeu « le crime est votre meilleur outil » et l'utilisation de « personnages indésirables » contre les concurrents promeut un comportement contraire à l'éthique et pourrait favoriser une toxicité concurrentielle en multijoueur. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, l'accent mis par le jeu sur le sabotage et la compétition acharnée pourrait ne pas correspondre à tous les objectifs de développement socio-émotionnel.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Constructor est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Constructor une note de 60/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Constructor ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Constructor, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Constructor ?

Notre recommandation de session pour Constructor est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Constructor ?

Le thème du jeu « le crime est votre meilleur outil » et l'utilisation de « personnages indésirables » contre les concurrents promeut un comportement contraire à l'éthique et pourrait favoriser une toxicité concurrentielle en multijoueur. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, l'accent mis par le jeu sur le sabotage et la compétition acharnée pourrait ne pas correspondre à tous