
Review · Stratégie · PC · PlayStation
Constructor
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 22 mai 2026
PC · PlayStation
Deep Silver · 1997
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Constructor est un jeu de stratégie et de simulation qui met les joueurs au défi de penser de manière critique et stratégique pour construire et gérer une ville. Il encourage la résolution de problèmes et la pensée adaptative alors que les joueurs naviguent dans des environnements compétitifs et gèrent les ressources. Le jeu offre également une liberté créative dans la conception de la ville et des interactions multijoueurs compétitives.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Le thème du jeu « le crime est votre meilleur outil » et l'utilisation de « personnages indésirables » contre les concurrents promeut un comportement contraire à l'éthique et pourrait favoriser une toxicité concurrentielle en multijoueur. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, l'accent mis par le jeu sur le sabotage et la compétition acharnée pourrait ne pas correspondre à tous les objectifs de développement socio-émotionnel.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.