LumiKin

Corcho Tanks

corcho|2020Fighting

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Corcho Tanks est un jeu de construction et de combat de chars, ce qui peut être un moyen amusant pour votre enfant d'exprimer sa créativité et de développer ses compétences en résolution de problèmes. Le jeu n'a pas de fonctionnalités sociales ni d'achats intégrés, ce qui en fait une expérience sûre et simple.

Principales compétences développées

Créativité5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
44
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

Corcho Tanks offre une expérience de bac à sable créative où les joueurs peuvent concevoir et combattre avec leurs propres chars. Cela favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, car les joueurs expérimentent différentes configurations de chars et approches de combat. Le mécanisme central du jeu tourne autour de la création, encourageant l'imagination et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs appliquent de nouvelles idées à leurs conceptions.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Nunca pares de crear! Adoro crear, el juego se trata de crear :D Soy sólo uno, así que sólo tuve tiempo de crear el sistema y estructura del juego, no tuve tiempo para casi nada más :( También tuve que romper un poco la estructura de los scripts para llegar a tiempo, recórcholis Equipo: Programador: Lautaro Cabral (Twitter: https://twitter.