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Corcho Tanks

Critique · Combat · PC

Corcho Tanks

Évalué: 10 mai 2026

PC

corcho · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Corcho Tanks offre une expérience de bac à sable créative où les joueurs peuvent concevoir et combattre avec leurs propres chars. Cela favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique, car les joueurs expérimentent différentes configurations de chars et approches de combat. Le mécanisme central du jeu tourne autour de la création, encourageant l'imagination et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs appliquent de nouvelles idées à leurs conceptions.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Corcho Tanks présente des risques minimes. Son combat implique des chars, ce qui n'est généralement pas considéré comme graphique. Il n'y a pas de pressions sociales ou monétaires dans le jeu. La portée limitée du jeu, étant un projet de développeur solo, signifie des visuels moins polis et un contenu potentiellement limité, mais aussi un manque de schémas de conception nuisibles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Corcho Tanks est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Corcho Tanks une note de 47/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Corcho Tanks ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Corcho Tanks, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Corcho Tanks ?

Notre recommandation de session pour Corcho Tanks est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Corcho Tanks ?

Corcho Tanks présente des risques minimes. Son combat implique des chars, ce qui n'est généralement pas considéré comme graphique. Il n'y a pas de pressions sociales ou monétaires dans le jeu. La portée limitée du jeu, étant un projet de développeur solo, signifie des visuels moins polis et un contenu potentiellement limité, mais aussi un manque de schémas de conception nuisibles.