Comparer ce jeu
Crysis

Critique · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Crysis

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Electronic Arts · 2007

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.65

Crysis offre une expérience de jeu de tir à la première personne stimulante qui exige une réflexion stratégique et une résolution de problèmes pour utiliser efficacement les capacités de la Nanosuit. Les joueurs développeront une excellente coordination œil-main et des temps de réaction rapides dans des scénarios de combat intenses. La difficulté adaptative maintient le jeu engageant, exigeant que les joueurs ajustent constamment leurs tactiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.44

Bien que non monétisé, Crysis présente une violence intense et un langage parfois fort, le rendant plus approprié pour les joueurs matures. Le mode multijoueur, comme de nombreux jeux compétitifs en ligne, pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale. La narration claire « nous contre eux », bien qu'atténuée par une menace extraterrestre, pourrait subtilement promouvoir des vues nationalistes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Crysis est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Crysis une note de 50/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Crysis ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Crysis, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Crysis ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Crysis : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Crysis ?

Bien que non monétisé, Crysis présente une violence intense et un langage parfois fort, le rendant plus approprié pour les joueurs matures. Le mode multijoueur, comme de nombreux jeux compétitifs en ligne, pourrait exposer les joueurs à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale. La narration claire « nous contre eux », bien qu'atténuée par une menace extraterrestre, pourrait subtilement