
Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Crystal Crisis
Évalué: 17 mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Nicalis · 2019
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
49
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.45 | |
Crystal Crisis est un jeu de combat de puzzle rapide qui offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique, de mémoire et de défi adaptatif. Les joueurs doivent analyser rapidement les états de jeu en évolution, planifier leurs mouvements et s'adapter aux stratégies de l'adversaire. La fonctionnalité 'wrap-around' et la mécanique 'split the pair' introduisent de nouveaux défis de raisonnement spatial. Le jeu permet également un développement modéré de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le risque principal dans Crystal Crisis est la toxicité compétitive qui peut découler du jeu en ligne en tête-à-tête, comme c'est courant dans de nombreux jeux compétitifs. Cependant, l'absence de chat avec des inconnus atténue ce risque dans une certaine mesure. Il n'y a pas de pressions de monétisation directes, de techniques de conception à boucles de compulsion ou de risques de contenu significatifs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.