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Cubicle Quest

Critique · JDR · PC

Cubicle Quest

Évalué: 23 mai 2026

PC

Ian Isaro · 2015

Note Ludograph

A

Recommandé

74 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.78
B2Socio-émotionnel
0.73
B3Motricité
0.00

Cubicle Quest offre une expérience RPG unique qui encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la littératie financière à travers ses systèmes complexes. Les joueurs développent des compétences socio-émotionnelles en gérant les relations avec les membres du groupe et en faisant des choix de vie. Le récit du jeu se concentre sur la croissance personnelle et la manière de surmonter les pressions sociétales, offrant une expérience significative et engageante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Cubicle Quest évite les schémas de conception manipulateurs courants et les risques de monétisation, ses 'défis basés sur le temps' pourraient potentiellement créer un léger sentiment d'urgence ou de FOMO pour certains joueurs. Les thèmes du jeu, tels que la lutte contre les 'dead end jobs' et les 'irritating coworkers', pourraient être intenses pour les jeunes joueurs, bien que le combat soit métaphorique et axé sur les 'work or interpersonal skills'.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cubicle Quest est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cubicle Quest une note de 74/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Cubicle Quest ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Cubicle Quest, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cubicle Quest ?

Notre recommandation de session pour Cubicle Quest est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Cubicle Quest ?

Bien que Cubicle Quest évite les schémas de conception manipulateurs courants et les risques de monétisation, ses 'défis basés sur le temps' pourraient potentiellement créer un léger sentiment d'urgence ou de FOMO pour certains joueurs. Les thèmes du jeu, tels que la lutte contre les 'dead end jobs' et les 'irritating coworkers', pourraient être intenses pour les jeunes joueurs, bien que le combat