Critique · Aventure · PS Vita · PSP · iOS
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Évalué: 01 mai 2026
PS Vita · PSP · iOS · PC · macOS · Linux · PlayStation 4
Spike Chunsoft · 2012
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.58 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Danganronpa 2: Goodbye Despair est un jeu d'aventure de type roman visuel qui met fortement l'accent sur la pensée critique, la résolution de problèmes et la compréhension écrite. Les joueurs doivent analyser des preuves, s'engager dans des déductions logiques et construire des arguments pour découvrir la vérité derrière des mystères de meurtre. Le jeu met les joueurs au défi d'identifier les sophismes dans les arguments lors des procès et de reconstituer des récits complexes, favorisant ainsi de solides compétences analytiques. Le récit explore également les thèmes de l'espoir, du désespoir et de la moralité, ce qui peut encourager le raisonnement émotionnel et éthique.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Les principaux risques dans Danganronpa 2 proviennent de son contenu mature. Le jeu présente des représentations fréquentes de violence et de meurtre, dont certaines sont graphiques ou dérangeantes, ce qui correspond à sa classification ESRB « Mature ». Bien que non explicite, il y a du contenu sexuel suggestif et un langage fort. Les thèmes du désespoir et de la manipulation psychologique du jeu pourraient être déstabilisants pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. La nature compétitive des « Class Trials » pourrait également créer une toxicité compétitive mineure parmi les joueurs, bien que cela soit principalement dirigé vers des personnages fictifs au sein du jeu.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.67 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 1.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.