
Day of Defeat
LumiScore
out of 100
Great for most ages — low engagement risks
Croissance
56/100
Bon
Valeur de croissance
Risque
1/100
FAIBLE
Modèles d'engagement
Attention
Conseil de parent expert
Day of Defeat est un jeu de tir à la première personne classique de la Seconde Guerre mondiale qui met l'accent sur l'habileté et le travail d'équipe. C'est un jeu compétitif avec une violence réaliste, alors considérez sa classification ESRB (si disponible, ou similaire à M pour Mature) et le niveau de maturité de votre enfant. Cependant, il manque des éléments de conception de jeu manipulateurs modernes comme les boîtes de butin ou les fonctionnalités pay-to-win, et offre des points d'arrêt clairs entre les matchs.
Bénéfices
Principales compétences développées
Domaines de développement
Ce que votre enfant développe
Day of Defeat est un jeu de tir à la première personne multijoueur basé sur les compétences qui favorise fortement les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et le défi adaptatif grâce à son gameplay basé sur des objectifs. Il favorise également le travail d'équipe et la communication au sein de son environnement compétitif, tout en exigeant des niveaux élevés de coordination œil-main, de motricité fine et de temps de réaction.
Risques
Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement
Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser
Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus
Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Contenu idéologiquePrésence de propagande, de cadrage nationaliste ou de contenu idéologique fort. 0 = neutre, 3 = marqué. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.LÉGER
Game is set in WWII with Axis vs U.S. Army factions, which could be interpreted as mild nationalistic framing, but primarily focuses on historical combat.
Points de vigilance
Le risque principal dans Day of Defeat est sa représentation réaliste de la violence de la Seconde Guerre mondiale. Bien que le jeu évite les mécanismes dopaminergiques manipulateurs, les pressions de monétisation ou les risques sociaux significatifs en raison de sa conception (par exemple, pas de chat avec des inconnus), sa nature compétitive pourrait entraîner une toxicité compétitive mineure. Le cadre historique entraîne également une représentation limitée.
Tactiques détectées
✓ Aucune tactique manipulatrice détectée
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.