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DayZ

Critique · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

DayZ

Évalué: 30 avr. 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

Bohemia Interactive · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 29
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

29

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.67
B3Motricité
0.45

DayZ favorise les compétences essentielles de survie, la pensée stratégique et la résolution de problèmes dans un monde ouvert stimulant. Il encourage le travail d'équipe et la communication, car les joueurs forment souvent des groupes pour surmonter les obstacles et survivre ensemble. Le jeu promeut également la pensée adaptative, car les joueurs réagissent constamment aux menaces dynamiques et aux changements environnementaux.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Le jeu présente des risques sociaux importants en raison des interactions avec des joueurs hostiles et du potentiel de toxicité compétitive. Les enjeux élevés de la perte de progression en cas de mort peuvent entraîner une aversion aux pertes. Bien qu'il ne soit pas monétisé avec des microtransactions, la nature ouverte et les récompenses variables peuvent contribuer à des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~17 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

DayZ est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à DayZ une note de 66/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour DayZ ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour DayZ, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à DayZ ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour DayZ : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de DayZ ?

Le jeu présente des risques sociaux importants en raison des interactions avec des joueurs hostiles et du potentiel de toxicité compétitive. Les enjeux élevés de la perte de progression en cas de mort peuvent entraîner une aversion aux pertes. Bien qu'il ne soit pas monétisé avec des microtransactions, la nature ouverte et les récompenses variables peuvent contribuer à des sessions de jeu prolongé