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Critique · Plateforme · PC · Web

Dearest Child

Évalué: 01 mai 2026

PC · Web

RedactedUser · 2020

Note Ludograph

B

Bon

60 /100

Dearest Child est un jeu de plateforme à thème horrifique qui développe la coordination œil-main et la motricité fine, mais il est adapté aux enfants plus âgés en raison de son contenu.

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.75

Dearest Child, un jeu de plateforme cinématographique à thème horrifique, offre un engagement grâce à sa narration et à ses défis de plateforme. Les joueurs développeront leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction en naviguant dans son monde. Le thème de l'horreur peut également aider à la régulation émotionnelle et à l'empathie pour les personnages.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le thème horrifique de Dearest Child signifie qu'il contient des éléments de peur et de violence potentielle, ce qui pourrait ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il évite les risques courants de monétisation et sociaux, le contenu lui-même devrait être pris en considération avec attention.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dearest Child est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dearest Child une note de 60/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dearest Child ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Dearest Child, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dearest Child ?

Notre recommandation de session pour Dearest Child est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dearest Child ?

Le thème horrifique de Dearest Child signifie qu'il contient des éléments de peur et de violence potentielle, ce qui pourrait ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il évite les risques courants de monétisation et sociaux, le contenu lui-même devrait être pris en considération avec attention.