LumiKin
Dex

Review · Action · PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One

Dex

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Badland Games · 2015

LumiScore

63/100

Good

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.40

Dex est un RPG d'action qui met les joueurs au défi avec la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique alors qu'ils naviguent dans un monde cyberpunk. Le récit riche et l'accent mis sur la lecture améliorent les compétences linguistiques, tandis que les défis adaptatifs maintiennent le gameplay engageant.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.17
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu contient du contenu mature, y compris de la violence intense, des thèmes sexuels et du langage, conformément à sa classification M. Il existe également de légers éléments de manipulation de la dopamine et un potentiel d'impact sur l'estime de soi liée à l'identité.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Dex est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Dex un LumiScore de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dex ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Dex (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dex ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Dex est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Dex ?

Le jeu contient du contenu mature, y compris de la violence intense, des thèmes sexuels et du langage, conformément à sa classification M. Il existe également de légers éléments de manipulation de la dopamine et un potentiel d'impact sur l'estime de soi liée à l'identité.