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Diablo

Critique · Action · PC · macOS · PlayStation

Diablo

Évalué: 30 avr. 2026

PC · macOS · PlayStation

Blizzard North · 1996

Note Ludograph

A

Recommandé

76 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 78 · R 27
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

78

Risque (RIS)

27

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.90
B2Socio-émotionnel
0.60
B3Motricité
0.75

Diablo offre une expérience de jeu de rôle d'action riche et stimulante qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la coordination œil-main. Son mode multijoueur coopératif encourage le travail d'équipe et la communication, tandis que les donjons en constante évolution offrent une grande rejouabilité et des défis adaptatifs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.50
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu contient des thèmes de violence et d'horreur significatifs, le rendant inadapté aux jeunes joueurs. Bien qu'il évite la monétisation agressive, sa conception de base intègre des éléments de récompenses variables et de jeu infini qui peuvent encourager un engagement prolongé. Le jeu en ligne avec des inconnus introduit des risques sociaux potentiels.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Diablo est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Diablo une note de 76/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Diablo ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Diablo, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Diablo ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Diablo : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Diablo ?

Le jeu contient des thèmes de violence et d'horreur significatifs, le rendant inadapté aux jeunes joueurs. Bien qu'il évite la monétisation agressive, sa conception de base intègre des éléments de récompenses variables et de jeu infini qui peuvent encourager un engagement prolongé. Le jeu en ligne avec des inconnus introduit des risques sociaux potentiels.