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Disciples II: Rise of the Elves

Critique · Stratégie · PC

Disciples II: Rise of the Elves

Évalué: 01 mai 2026

PC

Strategy First · 2006

Note Ludograph

A

Recommandé

77 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 64 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

64

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.82
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.45

Disciples II: Rise of the Elves est un jeu de stratégie classique au tour par tour qui offre une réflexion stratégique approfondie, la résolution de problèmes et une analyse critique à travers ses combats complexes et sa gestion d'empire. Les joueurs peuvent prendre des décisions créatives avec des races et des arbres technologiques variés, et l'éditeur de scénario favorise une créativité supplémentaire. Les options multijoueurs permettent une interaction sociale et un jeu compétitif, améliorant les compétences en régulation émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Bien que généralement à faible risque, le multijoueur compétitif peut occasionnellement exposer les joueurs à la toxicité. Les combats fantastiques impliquent de la violence, mais elle n'est ni graphique ni réaliste.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Disciples II: Rise of the Elves est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Disciples II: Rise of the Elves une note de 77/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Disciples II: Rise of the Elves ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Disciples II: Rise of the Elves, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Disciples II: Rise of the Elves ?

Notre recommandation de session pour Disciples II: Rise of the Elves est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Disciples II: Rise of the Elves ?

Bien que généralement à faible risque, le multijoueur compétitif peut occasionnellement exposer les joueurs à la toxicité. Les combats fantastiques impliquent de la violence, mais elle n'est ni graphique ni réaliste.