Review · Action · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360
Dishonored
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · Xbox One
Bethesda Softworks · 2012
LumiScore
75/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
60
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Dishonored offre un récit riche et axé sur les choix qui encourage la résolution de problèmes, la réflexion stratégique et l'analyse critique. Les joueurs doivent naviguer dans des environnements complexes, en utilisant la furtivité et une variété de gadgets et d'abilities magiques pour atteindre les objectifs. Le système de défi adaptatif du jeu répond aux choix des joueurs, offrant une expérience personnalisée. Son accent sur l'agentivité des joueurs et la prise de décision éthique peut favoriser la réflexion critique et la compréhension des conséquences.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu contient une violence significative, y compris des meurtres brutaux, et des éléments de peur/horreur. Bien qu'il offre une approche non-létale, le récit principal s'articule autour de l'assassinat et de la vengeance, ce qui peut être troublant pour certains joueurs. L'atmosphère sombre et crue, combinée à des références à la consommation de substances, justifie une orientation parentale.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.