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Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Critique · Plateforme · Nintendo Switch · Wii U

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Évalué: 09 avr. 2026

Nintendo Switch · Wii U

Retro Studios · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.60

Donkey Kong Country: Tropical Freeze propose des défis de plateforme engageants qui encouragent la résolution de problèmes et la conscience spatiale. Les joueurs doivent réfléchir stratégiquement pour surmonter les obstacles et s'adapter aux nouvelles mécaniques, favorisant ainsi le transfert d'apprentissage. Le mode coopération peut également promouvoir le travail d'équipe, bien que la communication soit plus limitée.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Donkey Kong Country: Tropical Freeze soit largement exempt de risques significatifs, une légère conception à boucles de compulsion existe à travers des récompenses variables et des mécanismes de quasi-réussite communs aux jeux de plateforme. Il n'y a pas de monétisation en jeu, de chat avec des inconnus ou d'éléments de comparaison sociale. Le contenu du jeu est familial, sans violence notable, contenu sexuel ou langage problématique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Donkey Kong Country: Tropical Freeze est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Donkey Kong Country: Tropical Freeze une note de 64/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Donkey Kong Country: Tropical Freeze ?

Notre recommandation de session pour Donkey Kong Country: Tropical Freeze est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Donkey Kong Country: Tropical Freeze ?

Bien que Donkey Kong Country: Tropical Freeze soit largement exempt de risques significatifs, une légère conception à boucles de compulsion existe à travers des récompenses variables et des mécanismes de quasi-réussite communs aux jeux de plateforme. Il n'y a pas de monétisation en jeu, de chat avec des inconnus ou d'éléments de comparaison sociale. Le contenu du jeu est familial, sans violence no