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Don't Leaf Me

Review · Action · Web

Don't Leaf Me

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Web

mickeyo · 2020

LumiScore

44/100

Caution

Don't Leaf Me est un charmant jeu de plateforme qui encourage la résolution de problèmes et la conscience spatiale alors que les joueurs guident une plante à trouver de l'eau.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.28
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.55

Don't Leaf Me est un charmant jeu de plateforme qui encourage la résolution de problèmes et la conscience spatiale alors que les joueurs guident une plante à trouver de l'eau. Ses commandes simples et ses objectifs clairs le rendent accessible, tandis que les mécanismes de plateforme de base améliorent la coordination œil-main et le temps de réaction.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

En tant que jeu solo et non monétisé, Don't Leaf Me présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions sociales, d'éléments de conception manipulateurs ou de contenu problématique. Le principal 'risque' est le potentiel de frustration dû aux sections de plateforme difficiles, bien que cela soit typique du genre.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Don't Leaf Me est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Don't Leaf Me un LumiScore de 44/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Don't Leaf Me ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Don't Leaf Me est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Don't Leaf Me ?

En tant que jeu solo et non monétisé, Don't Leaf Me présente des risques minimes. Il n'y a pas de pressions sociales, d'éléments de conception manipulateurs ou de contenu problématique. Le principal 'risque' est le potentiel de frustration dû aux sections de plateforme difficiles, bien que cela soit typique du genre.