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DOOM (25th anniversary)

Critique · Tir · Xbox One · iOS · Nintendo Switch

DOOM (25th anniversary)

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Android

Nerve Software · 2019

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.75

DOOM (1993) est un jeu de tir à la première personne classique qui excelle dans le développement de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction grâce à son action rapide de chasse aux démons. Les joueurs sollicitent également la conscience spatiale pour la navigation et la pensée tactique pour la priorisation des ennemis. Les modes coopératif local et deathmatch offrent des opportunités de travail d'équipe, de communication et d'interaction sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu présente un niveau élevé de violence avec la chasse aux démons et du sang, et inclut un langage parfois grossier, contribuant à sa classification M (Mature). Bien que le jeu compétitif local puisse introduire une légère toxicité compétitive ou une comparaison sociale, le jeu est dépourvu des mécaniques de conception manipulatrice modernes, des pressions de monétisation ou des risques d'interaction avec des inconnus en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

DOOM (25th anniversary) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à DOOM (25th anniversary) une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour DOOM (25th anniversary) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour DOOM (25th anniversary), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à DOOM (25th anniversary) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour DOOM (25th anniversary) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de DOOM (25th anniversary) ?

Le jeu présente un niveau élevé de violence avec la chasse aux démons et du sang, et inclut un langage parfois grossier, contribuant à sa classification M (Mature). Bien que le jeu compétitif local puisse introduire une légère toxicité compétitive ou une comparaison sociale, le jeu est dépourvu des mécaniques de conception manipulatrice modernes, des pressions de monétisation ou des risques d'inte