
Review · Tir · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
DOOM II (25th anniversary)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · iOS · Android
Nerve Software · 2019
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
4
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
DOOM II offre une action intense et rapide qui met au défi la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale des joueurs. Les modes coopératif local et multijoueur favorisent le travail d'équipe et la communication, offrant une expérience sociale. La structure claire des niveaux du jeu et l'absence d'éléments de conception manipulateurs permettent aux joueurs de s'engager à leur propre rythme sans pression.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Le jeu présente une violence intense et graphique contre des créatures démoniaques, ce qui peut être perturbant pour certains joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de risques sociaux directs liés à l'interaction en ligne, la nature compétitive du multijoueur local pourrait entraîner une légère comparaison sociale. Les thèmes sombres et les sursauts du jeu contribuent à un niveau modéré de peur et d'horreur.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.