LumiKin

Dreadman

Alex Carlson|2015ActionFighting

LumiScore

31

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

18/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Dreadman est un beat-em-up amusant et léger avec de la violence cartoonesque. Ses niveaux courts offrent des points d'arrêt naturels, ce qui facilite la gestion du temps d'écran.

Principales compétences développées

Orientation spatiale3/5
Défi adaptatif3/5
Coordination œil-main3/5
Temps de réaction3/5
Résolution de problèmes1/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
22
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
35
Score Bénéfice Global (BDS)18/100

Ce que votre enfant développe

Dreadman est un beat-em-up simple et captivant qui offre des avantages modérés en termes de conscience spatiale, de temps de réaction et de défi adaptatif grâce à ses combats à défilement latéral. Les joueurs devront anticiper les mouvements ennemis et réagir rapidement pour progresser avec succès dans les niveaux. Les mécanismes simples du jeu le rendent facile à prendre en main pour de courtes sessions de jeu.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

A fun project I made for A Game by It's Cover. It's called Dreadman, it's a sidescrolling beat-em-up where you whip dudes with your bulky, luscious dreads.