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Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Critique · Aventure · iOS

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Évalué: 14 mai 2026

iOS

SPQR Soft · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 16
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

16

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.35

Dungeon Marauders offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en matière de pensée stratégique, de résolution de problèmes et de créativité grâce à ses mécanismes de construction de donjons et de combat basé sur les cartes. Les joueurs doivent analyser les synergies de cartes, s'adapter aux nouveaux défis et planifier leurs mouvements avec soin pour réussir. Le jeu favorise également le transfert d'apprentissage, les joueurs appliquant et affinant des stratégies à travers différents donjons et adversaires.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que Dungeon Marauders ne présente pas de monétisation directe ni de risques liés aux discussions avec des inconnus, la nature compétitive du jeu et ses boucles de récompense pourraient entraîner une certaine comparaison sociale et un désir de jeu continu. Le système de gain d'équipement et d'expérience du jeu offre des récompenses variables qui peuvent être très engageantes, encourageant potentiellement des sessions de jeu prolongées. L'aspect compétitif, le fait de défier des amis, pourrait également introduire une légère toxicité compétitive.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure une note de 63/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure ?

Notre recommandation de session pour Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure ?

Bien que Dungeon Marauders ne présente pas de monétisation directe ni de risques liés aux discussions avec des inconnus, la nature compétitive du jeu et ses boucles de récompense pourraient entraîner une certaine comparaison sociale et un désir de jeu continu. Le système de gain d'équipement et d'expérience du jeu offre des récompenses variables qui peuvent être très engageantes, encourageant pote