Review · Action · PC · Xbox One · PlayStation 4
Dying Light: The Following
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · Xbox One · PlayStation 4
Techland · 2016
LumiScore
57/100
Good
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
22
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dying Light: The Following offre un vaste monde ouvert axé sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique alors que les joueurs évoluent dans un paysage infesté de zombies. Le jeu encourage l'apprentissage et l'adaptation à de nouveaux défis, notamment avec l'introduction de véhicules personnalisables et une progression non linéaire. Les joueurs devront faire preuve de mémoire et d'attention aux détails pour découvrir les secrets et progresser dans l'histoire.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Le jeu présente une violence intense, du gore et un sentiment constant de peur et d'horreur, ce qui le rend inapproprié pour un public plus jeune. Bien qu'il n'y ait pas de pressions directes en matière de monétisation, la conception en monde ouvert et les menaces continues peuvent entraîner des sessions de jeu prolongées. La narration et la représentation des personnages ne sont pas particulièrement diverses, et le test de Bechdel échoue.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.