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Earth 2160

Critique · Stratégie · PC · macOS · Linux

Earth 2160

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS · Linux

Reality Pump · 2005

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.15

Earth 2160 est un jeu de stratégie en temps réel classique qui met les joueurs au défi avec une résolution de problèmes complexe, une pensée stratégique et une gestion des ressources à travers quatre factions distinctes. Ses campagnes solo offrent un récit riche, tandis que les modes escarmouche et multijoueur offrent de nombreuses opportunités de rejouabilité et de défi adaptatif. Le jeu encourage les joueurs à penser de manière critique et à acquérir des compétences transférables en planification et en exécution.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence modérée typique d'un jeu de stratégie en temps réel, dépeignant une guerre futuriste et la destruction. Bien que non explicite, les thèmes de la survie et du conflit peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. Les modes multijoueurs compétitifs peuvent exposer les joueurs à une légère toxicité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Earth 2160 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Earth 2160 une note de 60/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Earth 2160 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Earth 2160, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Earth 2160 ?

Notre recommandation de session pour Earth 2160 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Earth 2160 ?

Le jeu présente une violence modérée typique d'un jeu de stratégie en temps réel, dépeignant une guerre futuriste et la destruction. Bien que non explicite, les thèmes de la survie et du conflit peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. Les modes multijoueurs compétitifs peuvent exposer les joueurs à une légère toxicité.