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Edge of Eternity

Critique · Action · PC · PlayStation 3 · PlayStation 5

Edge of Eternity

Évalué: 20 mai 2026

PC · PlayStation 3 · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X

Midgar Studio · 2018

Note Ludograph

A

Recommandé

75 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 60 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

60

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.82
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.25

Edge of Eternity offre une expérience JRPG riche et captivante qui bénéficie grandement au développement cognitif par la résolution de problèmes complexes, le combat stratégique et la prise de décision critique avec des conséquences significatives. Son récit profond favorise l'empathie et le raisonnement éthique à travers les interactions des personnages et les rebondissements. Le jeu encourage également la créativité grâce à son système d'artisanat et son modkit, permettant aux joueurs de construire et de partager leurs propres mondes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques dans Edge of Eternity proviennent de son contenu, qui inclut une violence fantastique modérée et des images potentiellement dérangeantes liées à une maladie de 'Corrosion' qui transforme les corps en 'abominations', ce qui peut causer une certaine peur ou horreur. Cependant, le jeu présente des risques très faibles en ce qui concerne la conception à boucles de compulsion, la pression de monétisation ou l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités en ligne compétitives.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Edge of Eternity est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Edge of Eternity une note de 75/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Edge of Eternity ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Edge of Eternity, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Edge of Eternity ?

Notre recommandation de session pour Edge of Eternity est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Edge of Eternity ?

Les principaux risques dans Edge of Eternity proviennent de son contenu, qui inclut une violence fantastique modérée et des images potentiellement dérangeantes liées à une maladie de 'Corrosion' qui transforme les corps en 'abominations', ce qui peut causer une certaine peur ou horreur. Cependant, le jeu présente des risques très faibles en ce qui concerne la conception à boucles de compulsion, la