
Review · Action · PC · PlayStation 3 · PlayStation 5
Edge of Eternity
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 20 mai 2026
PC · PlayStation 3 · PlayStation 5 · PlayStation 4 · Xbox One · Xbox Series S/X
Midgar Studio · 2018
LumiScore
75/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
60
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Edge of Eternity offre une expérience JRPG riche et captivante qui bénéficie grandement au développement cognitif par la résolution de problèmes complexes, le combat stratégique et la prise de décision critique avec des conséquences significatives. Son récit profond favorise l'empathie et le raisonnement éthique à travers les interactions des personnages et les rebondissements. Le jeu encourage également la créativité grâce à son système d'artisanat et son modkit, permettant aux joueurs de construire et de partager leurs propres mondes.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Les principaux risques dans Edge of Eternity proviennent de son contenu, qui inclut une violence fantastique modérée et des images potentiellement dérangeantes liées à une maladie de 'Corrosion' qui transforme les corps en 'abominations', ce qui peut causer une certaine peur ou horreur. Cependant, le jeu présente des risques très faibles en ce qui concerne la manipulation de la dopamine, la pression de monétisation ou l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités en ligne compétitives.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.