Comparer ce jeu
Enter the Gungeon

Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux

Enter the Gungeon

Évalué: 15 mai 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · Xbox One

Dodge Roll · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 18
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

18

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.65

Enter the Gungeon met les joueurs au défi avec des combats intenses de type « bullet-hell » et une prise de décision stratégique. Sa nature roguelike encourage un défi adaptatif et un transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs maîtrisent sa vaste gamme d'armes et de schémas ennemis. La coordination œil-main et le temps de réaction sont fortement mis en avant, ce qui en fait une expérience exigeante mais enrichissante pour ceux qui cherchent à affûter leurs compétences motrices.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Enter the Gungeon proviennent de sa difficulté élevée et du potentiel de frustration dû aux morts répétées et à la nécessité de recommencer depuis le début. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, la nature addictive du jeu, invitant à « une dernière partie », associée à la boucle de jeu infinie et aux récompenses variables de nouveaux objets, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Le jeu présente également une violence cartoon fréquente.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Enter the Gungeon est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Enter the Gungeon une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Enter the Gungeon ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Enter the Gungeon, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Enter the Gungeon ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Enter the Gungeon : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Enter the Gungeon ?

Les principaux risques dans Enter the Gungeon proviennent de sa difficulté élevée et du potentiel de frustration dû aux morts répétées et à la nécessité de recommencer depuis le début. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, la nature addictive du jeu, invitant à « une dernière partie », associée à la boucle de jeu infinie et aux récompenses variables de nouveaux obje