Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux
Enter the Gungeon
Évalué: 15 mai 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · Xbox One
Dodge Roll · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
18
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Enter the Gungeon met les joueurs au défi avec des combats intenses de type « bullet-hell » et une prise de décision stratégique. Sa nature roguelike encourage un défi adaptatif et un transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs maîtrisent sa vaste gamme d'armes et de schémas ennemis. La coordination œil-main et le temps de réaction sont fortement mis en avant, ce qui en fait une expérience exigeante mais enrichissante pour ceux qui cherchent à affûter leurs compétences motrices.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.20 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans Enter the Gungeon proviennent de sa difficulté élevée et du potentiel de frustration dû aux morts répétées et à la nécessité de recommencer depuis le début. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation directe ou de risques sociaux, la nature addictive du jeu, invitant à « une dernière partie », associée à la boucle de jeu infinie et aux récompenses variables de nouveaux objets, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Le jeu présente également une violence cartoon fréquente.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.