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Epic Mickey

Critique · Aventure · Wii

Epic Mickey

Évalué: 30 avr. 2026

Wii

Junction Point Studios · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.45

Epic Mickey encourage la créativité et la résolution de problèmes grâce à ses mécanismes uniques de peinture et de diluant. Les joueurs doivent réfléchir stratégiquement à la manière de modifier l'environnement pour progresser, ce qui favorise la pensée critique et la conscience spatiale. Le concept « Playstyle Matters » introduit le raisonnement éthique, car les choix ont des conséquences, favorisant ainsi un sentiment de responsabilité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu est en grande partie une expérience solo avec des avantages socio-émotionnels limités. Bien qu'il contienne de la violence légère de dessin animé et des éléments de peur/horreur, ceux-ci sont généralement légers et conformes à l'esthétique Disney. Le jeu ne présente aucune manipulation de dopamine ni de risques de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Epic Mickey est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Epic Mickey une note de 63/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Epic Mickey ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Epic Mickey, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Epic Mickey ?

Notre recommandation de session pour Epic Mickey est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Epic Mickey ?

Le jeu est en grande partie une expérience solo avec des avantages socio-émotionnels limités. Bien qu'il contienne de la violence légère de dessin animé et des éléments de peur/horreur, ceux-ci sont généralement légers et conformes à l'esthétique Disney. Le jeu ne présente aucune manipulation de dopamine ni de risques de monétisation.