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Critique · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC

Exodus (2026)

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PC

2027

Note Ludograph

A

Recommandé

83 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 71 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

71

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.60
B3Motricité
0.65

Exodus offre une expérience narrative riche qui engage profondément les joueurs dans la pensée stratégique, la prise de décision critique et la compréhension des conséquences à long terme grâce à sa mécanique unique de 'Time Dilation'. Il favorise l'empathie et le raisonnement éthique alors que les joueurs font des sacrifices pour protéger leurs proches, confrontés à l'impact profond de leurs choix à travers les générations. Le gameplay de RPG d'action-aventure développe également la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Exodus proviennent de son contenu, qui inclut un niveau modéré de violence inhérent à son genre action-aventure. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation et les risques sociaux, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni passes de combat, ni abonnements, ni fonctionnalités de chat avec des inconnus. La conception axée sur le récit privilégie l'autonomie du joueur et l'engagement éthique plutôt que les tactiques d'engagement manipulatrices.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Exodus (2026) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Exodus (2026) une note de 83/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Exodus (2026) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Exodus (2026), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Exodus (2026) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Exodus (2026) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Exodus (2026) ?

Les principaux risques dans Exodus proviennent de son contenu, qui inclut un niveau modéré de violence inhérent à son genre action-aventure. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, les pressions de monétisation et les risques sociaux, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni passes de combat, ni abonnements, ni fonc