Critique · Action · Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4
Extreme Exorcism
Évalué: 30 avr. 2026
Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC · Xbox One · macOS
Golden Ruby Games · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
67
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Extreme Exorcism offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa mécanique principale de planification stratégique et de mémoire, car les joueurs doivent anticiper et réagir à leurs actions passées reflétées par des fantômes. Il améliore également la conscience spatiale, la pensée critique et l'apprentissage adaptatif. Les modes coopératif local et deathmatch offrent des opportunités d'interaction sociale positive et de communication, tandis que l'action rapide perfectionne la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le jeu présente des risques minimes. En termes de contenu, il y a une légère violence cartoonesque et des thèmes effrayants appropriés à son genre. Il est crucial de noter qu'Extreme Exorcism évite la conception manipulatrice, sans pression de monétisation, de loot boxes ou de mécanismes manipulant la dopamine. Les risques sociaux sont également très faibles, limités à une toxicité compétitive potentielle en deathmatch local, sans interaction avec des étrangers ni pressions sociales en ligne.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.