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Extreme Exorcism

Critique · Action · Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4

Extreme Exorcism

Évalué: 30 avr. 2026

Wii U · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC · Xbox One · macOS

Golden Ruby Games · 2015

Note Ludograph

A

Recommandé

79 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 67 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

67

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.75

Extreme Exorcism offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa mécanique principale de planification stratégique et de mémoire, car les joueurs doivent anticiper et réagir à leurs actions passées reflétées par des fantômes. Il améliore également la conscience spatiale, la pensée critique et l'apprentissage adaptatif. Les modes coopératif local et deathmatch offrent des opportunités d'interaction sociale positive et de communication, tandis que l'action rapide perfectionne la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente des risques minimes. En termes de contenu, il y a une légère violence cartoonesque et des thèmes effrayants appropriés à son genre. Il est crucial de noter qu'Extreme Exorcism évite la conception manipulatrice, sans pression de monétisation, de loot boxes ou de mécanismes manipulant la dopamine. Les risques sociaux sont également très faibles, limités à une toxicité compétitive potentielle en deathmatch local, sans interaction avec des étrangers ni pressions sociales en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Extreme Exorcism est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Extreme Exorcism une note de 79/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Extreme Exorcism ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Extreme Exorcism, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Extreme Exorcism ?

Notre recommandation de session pour Extreme Exorcism est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Extreme Exorcism ?

Le jeu présente des risques minimes. En termes de contenu, il y a une légère violence cartoonesque et des thèmes effrayants appropriés à son genre. Il est crucial de noter qu'Extreme Exorcism évite la conception manipulatrice, sans pression de monétisation, de loot boxes ou de mécanismes manipulant la dopamine. Les risques sociaux sont également très faibles, limités à une toxicité compétitive pot