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Fall Guys: Ultimate Knockout

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Fall Guys: Ultimate Knockout

Évalué: 09 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X

Mediatonic · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 47 · R 42
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

47

Risque (RIS)

42

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.35

Fall Guys favorise la conscience spatiale et la pensée stratégique tandis que les joueurs naviguent à travers des parcours d'obstacles complexes. Le système de défi adaptatif du jeu maintient l'engagement des joueurs et encourage le transfert d'apprentissage à mesure qu'ils s'adaptent aux nouvelles manches et aux obstacles. Il favorise également la régulation émotionnelle grâce à son environnement compétitif comiquement physique et à faible enjeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.40
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Bien que généralement peu risqué, la nature compétitive du jeu pourrait entraîner une légère frustration chez certains enfants. Le système de récompense variable, bien que modéré, pourrait encourager un jeu prolongé. Il existe également un risque mineur de comparaison sociale en raison de la personnalisation cosmétique et des séries de victoires.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fall Guys: Ultimate Knockout est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fall Guys: Ultimate Knockout une note de 52/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fall Guys: Ultimate Knockout ?

Notre recommandation de session pour Fall Guys: Ultimate Knockout est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fall Guys: Ultimate Knockout ?

Bien que généralement peu risqué, la nature compétitive du jeu pourrait entraîner une légère frustration chez certains enfants. Le système de récompense variable, bien que modéré, pourrait encourager un jeu prolongé. Il existe également un risque mineur de comparaison sociale en raison de la personnalisation cosmétique et des séries de victoires.