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Fallout 4 - Far Harbor

Critique · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Fallout 4 - Far Harbor

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Bethesda Game Studios · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.45

Far Harbor, une extension de Fallout 4, offre une riche expérience de jeu de rôle en monde ouvert qui encourage la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique. Les joueurs naviguent à travers des conflits de factions complexes, prennent des décisions morales et explorent une vaste et dangereuse nouvelle terre. La profondeur narrative du jeu peut favoriser l'empathie et le raisonnement éthique alors que les joueurs considèrent les conséquences de leurs actions sur différents groupes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente une violence intense, un langage mature et des références à l'abus de substances, conformément à sa classification ESRB 'M'. Bien qu'il n'utilise pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ou de stratagèmes de monétisation, la nature du monde ouvert peut entraîner de longues sessions de jeu sans points d'arrêt clairs, ce qui pourrait avoir un impact sur la gestion du temps. Les thèmes du jeu sur l'identité et l'estime de soi dans un cadre post-apocalyptique pourraient être intenses pour certains joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fallout 4 - Far Harbor est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fallout 4 - Far Harbor une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Fallout 4 - Far Harbor ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Fallout 4 - Far Harbor, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fallout 4 - Far Harbor ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Fallout 4 - Far Harbor : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Fallout 4 - Far Harbor ?

Le jeu présente une violence intense, un langage mature et des références à l'abus de substances, conformément à sa classification ESRB 'M'. Bien qu'il n'utilise pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ou de stratagèmes de monétisation, la nature du monde ouvert peut entraîner de longues sessions de jeu sans points d'arrêt clairs, ce qui pourrait avoir un impact sur la gestion du temps. Les th