
Critique · Simulation · iOS · Android
FarmVille: Tropic Escape
Évalué: 25 mai 2026
iOS · Android
Zynga · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
37
Risque (RIS)
49
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.13 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
FarmVille: Tropic Escape offre une expérience relaxante de construction d'îles qui encourage la pensée stratégique dans la gestion des ressources, la résolution de problèmes à travers des quêtes, et la créativité dans la conception d'un paradis personnalisé. Les joueurs peuvent s'engager dans une interaction sociale modérée par le biais du commerce et ressentir un sentiment d'accomplissement à mesure que leur île grandit.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.53 | |
| R2 | Monétisation | 0.46 | |
| R3 | Risque social | 0.44 | |
En tant que jeu mobile gratuit, FarmVille: Tropic Escape intègre plusieurs mécanismes de conception qui peuvent encourager un engagement excessif et des dépenses. Ceux-ci incluent des récompenses variables, des événements à durée limitée (FOMO), et des barrières de progression qui peuvent être surmontées avec des achats intégrés. L'esthétique colorée et le gameplay simple du jeu peuvent plaire aux enfants, soulevant des préoccupations concernant les pressions de monétisation et la potentielle comparaison sociale avec d'autres joueurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.