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Fidget Games: The Figet Spinner Edition

Critique · Action · iOS

Fidget Games: The Figet Spinner Edition

Évalué: 01 mai 2026

iOS

Deniz Kocoglu · 2017

Note Ludograph

E

À éviter

29 /100

Fidget Games: The Fidget Spinner Edition développe la conscience spatiale et la mémoire en naviguant à travers des défis de spinner, avec de faibles risques de conception à boucles de compulsion.

06010030BénéficeRisque faibleB 17 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

17

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.12
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.55

Fidget Games: The Fidget Spinner Edition offre des avantages cognitifs de base par le biais de la conscience spatiale et de l'attention de la mémoire requises pour naviguer dans les défis du fidget spinner. Il procure également de solides avantages moteurs, notamment en matière de coordination œil-main, de motricité fine et de temps de réaction, car les joueurs doivent réagir rapidement aux indices visuels. Le défi adaptatif est minimal, car la difficulté du jeu repose principalement sur des réflexes rapides plutôt que sur une profondeur stratégique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal associé à 'Fidget Games' est son potentiel de conception à boucles de compulsion, bien qu'à un faible niveau. Les récompenses variables et la conception de jeu infini pourraient encourager un engagement prolongé, et la fréquence variable des récompenses y contribue. Cependant, sans des fonctionnalités telles que les mécanismes de série, l'aversion à la perte ou les notifications, le risque global lié à la dopamine est faible. Les risques de monétisation, sociaux et de contenu sont négligeables en raison de la nature simple du jeu et de l'absence de fonctionnalités sociales ou de contenu explicite.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fidget Games: The Figet Spinner Edition est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fidget Games: The Figet Spinner Edition une note de 29/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fidget Games: The Figet Spinner Edition ?

Notre recommandation de session pour Fidget Games: The Figet Spinner Edition est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Fidget Games: The Figet Spinner Edition ?

Le risque principal associé à 'Fidget Games' est son potentiel de conception à boucles de compulsion, bien qu'à un faible niveau. Les récompenses variables et la conception de jeu infini pourraient encourager un engagement prolongé, et la fréquence variable des récompenses y contribue. Cependant, sans des fonctionnalités telles que les mécanismes de série, l'aversion à la perte ou les notification