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Flashback: The Quest for Identity

Critique · Action · Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD

Flashback: The Quest for Identity

Évalué: 16 mai 2026

Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD · Jaguar · 3DO · SNES · Classic Macintosh · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · Xbox One · PC

Delphine Software International · 1992

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.35

Flashback offre une expérience stimulante et captivante pour les joueurs qui apprécient les jeux d'action-aventure avec un fort accent sur la résolution d'énigmes et la pensée stratégique. La conception complexe des niveaux et le gameplay exigeant du jeu favorisent la pensée critique et la conscience spatiale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Flashback proviennent de son niveau de violence modéré et de sa difficulté potentiellement frustrante, ce qui pourrait entraîner de légères réactions de peur ou d'horreur chez les jeunes joueurs. Le jeu manque également de représentation diversifiée et d'éléments coopératifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Flashback: The Quest for Identity est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Flashback: The Quest for Identity une note de 47/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Flashback: The Quest for Identity ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Flashback: The Quest for Identity, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Flashback: The Quest for Identity ?

Notre recommandation de session pour Flashback: The Quest for Identity est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Flashback: The Quest for Identity ?

Les principaux risques dans Flashback proviennent de son niveau de violence modéré et de sa difficulté potentiellement frustrante, ce qui pourrait entraîner de légères réactions de peur ou d'horreur chez les jeunes joueurs. Le jeu manque également de représentation diversifiée et d'éléments coopératifs.