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FortressCraft Evolved!

Critique · Aventure · macOS · PC · Linux

FortressCraft Evolved!

Évalué: 23 mai 2026

macOS · PC · Linux

ProjectorGames · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.35

FortressCraft Evolved offre une expérience riche et complexe qui engage considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique grâce à ses mécanismes de construction de base, d'automatisation et de défense de tour. Son mode créatif offre un excellent exutoire pour l'imagination, tandis que le mode survie encourage les défis adaptatifs et le transfert d'apprentissage à mesure que les joueurs développent de nouvelles technologies et explorent. L'option multijoueur permet le travail d'équipe et la communication, favorisant des interactions sociales positives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que FortressCraft Evolved présente des risques directs minimes en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de pressions sociales ou de contenu, sa boucle de gameplay ouverte et en constante évolution, en particulier en mode créatif et en survie en fin de partie, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Le manque de points d'arrêt clairs pourrait rendre difficile pour certains joueurs de se déconnecter.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

FortressCraft Evolved! est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à FortressCraft Evolved! une note de 65/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour FortressCraft Evolved! ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour FortressCraft Evolved!, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à FortressCraft Evolved! ?

Notre recommandation de session pour FortressCraft Evolved! est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de FortressCraft Evolved! ?

Bien que FortressCraft Evolved présente des risques directs minimes en termes de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de pressions sociales ou de contenu, sa boucle de gameplay ouverte et en constante évolution, en particulier en mode créatif et en survie en fin de partie, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. Le manque de points d'arrêt clairs pourrait rendre difficil