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FREECELL&SOLITAIRE

Critique · Jeu de plateau · iOS

FREECELL&SOLITAIRE

Évalué: 13 mai 2026

iOS

jianan lei · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

FREECELL&SOLITAIRE offre un entraînement mental classique et stimulant, combinant deux jeux de cartes populaires en un seul paquet accessible. Les joueurs peuvent affiner leurs compétences en résolution de problèmes, leur pensée stratégique et leur pensée critique à mesure qu'ils naviguent dans chaque donne. Le jeu offre un environnement sans stress pour l'exercice cognitif, parfait pour de courtes pauses mentales.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Compte tenu de sa nature simple et solitaire et de l'absence de monétisation ou de fonctionnalités sociales, FREECELL&SOLITAIRE ne présente pratiquement aucun risque significatif. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions sociales ou de contenu inapproprié. Le principal « risque » est simplement le temps passé à jouer, qui est entièrement auto-régulé par le joueur.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

FREECELL&SOLITAIRE est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à FREECELL&SOLITAIRE une note de 52/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à FREECELL&SOLITAIRE ?

Notre recommandation de session pour FREECELL&SOLITAIRE est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de FREECELL&SOLITAIRE ?

Compte tenu de sa nature simple et solitaire et de l'absence de monétisation ou de fonctionnalités sociales, FREECELL&SOLITAIRE ne présente pratiquement aucun risque significatif. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions sociales ou de contenu inapproprié. Le principal « risque » est simplement le temps passé à jouer, qui est entièrement auto-régulé par le joueur.