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Fuse

Critique · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Fuse

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · macOS

Electronic Arts · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.45

Fuse offre un gameplay coopératif qui encourage le travail d'équipe, la communication et la pensée stratégique, les joueurs coordonnant les attaques et utilisant les capacités uniques des personnages. Le combat axé sur l'action du jeu améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques dans Fuse sont liés à son contenu mature, spécifiquement un niveau de violence élevé. Bien que des microtransactions soient présentes, elles ne semblent pas être de type "payer pour gagner" ou fortement mises en avant, ce qui atténue les risques de monétisation. Les aspects compétitifs pourraient potentiellement entraîner une toxicité mineure, mais l'orientation coopérative minimise généralement cela.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Fuse est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Fuse une note de 60/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Fuse ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Fuse, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Fuse ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Fuse : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Fuse ?

Les principaux risques dans Fuse sont liés à son contenu mature, spécifiquement un niveau de violence élevé. Bien que des microtransactions soient présentes, elles ne semblent pas être de type "payer pour gagner" ou fortement mises en avant, ce qui atténue les risques de monétisation. Les aspects compétitifs pourraient potentiellement entraîner une toxicité mineure, mais l'orientation coopérative