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10000000

Critique · Action · PC · Android · Linux

10000000

Évalué: 12 mai 2026

PC · Android · Linux · macOS · iOS

EightyEight Games · 2012

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

10000000 est un RPG de puzzle rapide qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais présente un risque modéré de temps d'écran excessif.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.36
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

10000000 est un RPG de puzzle rapide qui met les joueurs au défi avec la gestion des ressources, la prise de décision rapide et la planification stratégique. Sa mécanique principale de faire correspondre des tuiles pour progresser et vaincre les ennemis engage les compétences de résolution de problèmes et de pensée critique. La difficulté croissante du jeu et l'objectif continu d'améliorer son personnage et son château offrent un sentiment d'accomplissement et encouragent l'apprentissage adaptatif. Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo, la boucle de gameplay engageante peut être très satisfaisante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

La nature du jeu « juste une partie de plus », associée à sa conception de « jeu infini » et à un programme de récompenses variable, présente un risque modéré de temps d'écran excessif. Les joueurs pourraient se sentir obligés de continuer à jouer plus longtemps que prévu en raison de la progression constante et du désir d'atteindre le score de 10 000 000. Le manque de points d'arrêt naturels contribue également à ce risque. En ce qui concerne le contenu, la violence est minimale et caricaturale, impliquant principalement des créatures fantastiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

10000000 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 10000000 une note de 41/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour 10000000 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour 10000000, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 10000000 ?

Notre recommandation de session pour 10000000 est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 10000000 ?

La nature du jeu « juste une partie de plus », associée à sa conception de « jeu infini » et à un programme de récompenses variable, présente un risque modéré de temps d'écran excessif. Les joueurs pourraient se sentir obligés de continuer à jouer plus longtemps que prévu en raison de la progression constante et du désir d'atteindre le score de 10 000 000. Le manque de points d'arrêt naturels cont