Comparer ce jeu
GemCraft - Chasing Shadows

Critique · Action · PC

GemCraft - Chasing Shadows

Évalué: 20 mai 2026

PC

Game in a Bottle · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 43 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

GemCraft - Chasing Shadows est un jeu de défense de tour très captivant qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Ses mécanismes de base tournent autour de la pensée stratégique, de la résolution de problèmes et de l'analyse critique alors que les joueurs fabriquent et combinent des gemmes pour contrer diverses vagues ennemies à travers près de 200 niveaux stimulants. La difficulté adaptative du jeu et son système de compétences étendu favorisent l'apprentissage continu et le transfert de stratégies. Il offre une expérience profonde et gratifiante aux joueurs qui apprécient les défis tactiques complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente de très faibles risques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de chat. Le contenu présente de la violence fantastique contre des « demonic avatars », qui est légère et non graphique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

GemCraft - Chasing Shadows est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à GemCraft - Chasing Shadows une note de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour GemCraft - Chasing Shadows ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour GemCraft - Chasing Shadows, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à GemCraft - Chasing Shadows ?

Notre recommandation de session pour GemCraft - Chasing Shadows est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de GemCraft - Chasing Shadows ?

Le jeu présente de très faibles risques. Il n'y a pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux en raison de sa nature solo et de l'absence de chat. Le contenu présente de la violence fantastique contre des « demonic avatars », qui est légère et non graphique.