
Critique · Action · PC · Linux
Geneshift
Évalué: 15 mai 2026
PC · Linux
Nik Nak Studios · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
76
Risque (RIS)
14
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.63 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Geneshift offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son accent sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et le défi adaptatif dans le combat tactique et la construction de bases. Les joueurs peuvent également développer leur créativité grâce aux constructions de compétences et aux cartes générées par les utilisateurs. Les compétences socio-émotionnelles telles que le travail d'équipe et la communication sont fortement encouragées dans sa campagne coopérative et ses modes multijoueurs 5v5, favorisant une interaction sociale positive. Les compétences motrices, y compris la coordination œil-main, le contrôle moteur fin et le temps de réaction, sont fortement sollicitées par le jeu de tir rapide et l'action véhiculaire du jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Les risques principaux dans Geneshift découlent de son environnement en ligne compétitif, qui peut exposer les joueurs à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale en raison des classements et des cotes ELO. Les risques de contenu incluent un niveau élevé de violence avec des tirs brutaux et des explosions, ainsi que la présence de 'sexy cosmetics' qui pourraient impliquer du contenu sexualisé. Bien que le jeu évite la monétisation manipulatrice et les mécanismes de dopamine, les parents doivent être conscients de la nature compétitive intense et du contenu.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.67 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.