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Ghost Supply Fly

Critique · Arcade · iOS

Ghost Supply Fly

Évalué: 13 mai 2026

iOS

Rick Pasco · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

33 /100

Ghost Supply Fly est un jeu d'arcade qui perfectionne la coordination œil-main et la conscience spatiale grâce à son expérience simple mais captivante.

06010030BénéficeRisque faibleB 22 · R 32
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

22

Risque (RIS)

32

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.22
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

Ghost Supply Fly offre une expérience d'arcade simple mais captivante qui perfectionne la coordination œil-main et la conscience spatiale. Sa nature infinie offre un défi rapide et accessible pour de courtes sessions de jeu, tandis que les costumes à collectionner et la compétition sur le tableau des scores ajoutent de la rejouabilité et un sentiment d'accomplissement.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.33

La conception infinie et axée sur les meilleurs scores de Ghost Supply Fly, associée à des récompenses variables pour la collecte de pièces et de costumes, peut encourager des sessions de jeu prolongées. Les classements et les défis entre amis peuvent également favoriser la pression compétitive et la comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Ghost Supply Fly est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Ghost Supply Fly une note de 33/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Ghost Supply Fly ?

Notre recommandation de session pour Ghost Supply Fly est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Ghost Supply Fly ?

La conception infinie et axée sur les meilleurs scores de Ghost Supply Fly, associée à des récompenses variables pour la collecte de pièces et de costumes, peut encourager des sessions de jeu prolongées. Les classements et les défis entre amis peuvent également favoriser la pression compétitive et la comparaison sociale.